]> git.ozlabs.org Git - ccan/blobdiff - ccan/asort/asort.c
asort: handle !HAVE_NESTED_FUNCTIONS
[ccan] / ccan / asort / asort.c
index 3f7b7fd6c792cb6fe68f2e78e873c9ad9ca3db9f..ce12fe660eb9146299fcf0c53937d381bdac055f 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 #include <ccan/asort/asort.h>
 #include <stdlib.h>
 
 #include <ccan/asort/asort.h>
 #include <stdlib.h>
 
+#if HAVE_NESTED_FUNCTIONS
 void _asort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
            int(*compar)(const void *, const void *, const void *ctx),
            const void *ctx)
 {
 void _asort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
            int(*compar)(const void *, const void *, const void *ctx),
            const void *ctx)
 {
-#if HAVE_NESTED_FUNCTIONS
        /* This gives bogus "warning: no previous prototype for ‘cmp’"
         * with gcc 4 with -Wmissing-prototypes.  Hence the auto crap. */
        auto int cmp(const void *a, const void *b);
        /* This gives bogus "warning: no previous prototype for ‘cmp’"
         * with gcc 4 with -Wmissing-prototypes.  Hence the auto crap. */
        auto int cmp(const void *a, const void *b);
@@ -14,8 +14,258 @@ void _asort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
                return compar(a, b, ctx);
        }
        qsort(base, nmemb, size, cmp);
                return compar(a, b, ctx);
        }
        qsort(base, nmemb, size, cmp);
+}
 #else
 #else
-       #error "Need to open-code quicksort?"
-       /* qsort is a classic "needed more real-life testing" API. */
-#endif
+/* Steal glibc's code. */
+
+/* Copyright (C) 1991,1992,1996,1997,1999,2004 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
+   Written by Douglas C. Schmidt (schmidt@ics.uci.edu).
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307 USA.  */
+
+/* If you consider tuning this algorithm, you should consult first:
+   Engineering a sort function; Jon Bentley and M. Douglas McIlroy;
+   Software - Practice and Experience; Vol. 23 (11), 1249-1265, 1993.  */
+
+#include <limits.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+/* Byte-wise swap two items of size SIZE. */
+#define SWAP(a, b, size)                                                     \
+  do                                                                         \
+    {                                                                        \
+      register size_t __size = (size);                                       \
+      register char *__a = (a), *__b = (b);                                  \
+      do                                                                     \
+       {                                                                     \
+         char __tmp = *__a;                                                  \
+         *__a++ = *__b;                                                      \
+         *__b++ = __tmp;                                                     \
+       } while (--__size > 0);                                               \
+    } while (0)
+
+/* Discontinue quicksort algorithm when partition gets below this size.
+   This particular magic number was chosen to work best on a Sun 4/260. */
+#define MAX_THRESH 4
+
+/* Stack node declarations used to store unfulfilled partition obligations. */
+typedef struct
+  {
+    char *lo;
+    char *hi;
+  } stack_node;
+
+/* The next 4 #defines implement a very fast in-line stack abstraction. */
+/* The stack needs log (total_elements) entries (we could even subtract
+   log(MAX_THRESH)).  Since total_elements has type size_t, we get as
+   upper bound for log (total_elements):
+   bits per byte (CHAR_BIT) * sizeof(size_t).  */
+#define STACK_SIZE     (CHAR_BIT * sizeof(size_t))
+#define PUSH(low, high)        ((void) ((top->lo = (low)), (top->hi = (high)), ++top))
+#define        POP(low, high)  ((void) (--top, (low = top->lo), (high = top->hi)))
+#define        STACK_NOT_EMPTY (stack < top)
+
+
+/* Order size using quicksort.  This implementation incorporates
+   four optimizations discussed in Sedgewick:
+
+   1. Non-recursive, using an explicit stack of pointer that store the
+      next array partition to sort.  To save time, this maximum amount
+      of space required to store an array of SIZE_MAX is allocated on the
+      stack.  Assuming a 32-bit (64 bit) integer for size_t, this needs
+      only 32 * sizeof(stack_node) == 256 bytes (for 64 bit: 1024 bytes).
+      Pretty cheap, actually.
+
+   2. Chose the pivot element using a median-of-three decision tree.
+      This reduces the probability of selecting a bad pivot value and
+      eliminates certain extraneous comparisons.
+
+   3. Only quicksorts TOTAL_ELEMS / MAX_THRESH partitions, leaving
+      insertion sort to order the MAX_THRESH items within each partition.
+      This is a big win, since insertion sort is faster for small, mostly
+      sorted array segments.
+
+   4. The larger of the two sub-partitions is always pushed onto the
+      stack first, with the algorithm then concentrating on the
+      smaller partition.  This *guarantees* no more than log (total_elems)
+      stack size is needed (actually O(1) in this case)!  */
+
+void
+_asort (void *const pbase, size_t total_elems, size_t size,
+       int(*cmp)(const void *, const void *, const void *arg),
+       const void *arg)
+{
+  register char *base_ptr = (char *) pbase;
+
+  const size_t max_thresh = MAX_THRESH * size;
+
+  if (total_elems == 0)
+    /* Avoid lossage with unsigned arithmetic below.  */
+    return;
+
+  if (total_elems > MAX_THRESH)
+    {
+      char *lo = base_ptr;
+      char *hi = &lo[size * (total_elems - 1)];
+      stack_node stack[STACK_SIZE];
+      stack_node *top = stack;
+
+      PUSH (NULL, NULL);
+
+      while (STACK_NOT_EMPTY)
+        {
+          char *left_ptr;
+          char *right_ptr;
+
+         /* Select median value from among LO, MID, and HI. Rearrange
+            LO and HI so the three values are sorted. This lowers the
+            probability of picking a pathological pivot value and
+            skips a comparison for both the LEFT_PTR and RIGHT_PTR in
+            the while loops. */
+
+         char *mid = lo + size * ((hi - lo) / size >> 1);
+
+         if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, arg) < 0)
+           SWAP (mid, lo, size);
+         if ((*cmp) ((void *) hi, (void *) mid, arg) < 0)
+           SWAP (mid, hi, size);
+         else
+           goto jump_over;
+         if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, arg) < 0)
+           SWAP (mid, lo, size);
+       jump_over:;
+
+         left_ptr  = lo + size;
+         right_ptr = hi - size;
+
+         /* Here's the famous ``collapse the walls'' section of quicksort.
+            Gotta like those tight inner loops!  They are the main reason
+            that this algorithm runs much faster than others. */
+         do
+           {
+             while ((*cmp) ((void *) left_ptr, (void *) mid, arg) < 0)
+               left_ptr += size;
+
+             while ((*cmp) ((void *) mid, (void *) right_ptr, arg) < 0)
+               right_ptr -= size;
+
+             if (left_ptr < right_ptr)
+               {
+                 SWAP (left_ptr, right_ptr, size);
+                 if (mid == left_ptr)
+                   mid = right_ptr;
+                 else if (mid == right_ptr)
+                   mid = left_ptr;
+                 left_ptr += size;
+                 right_ptr -= size;
+               }
+             else if (left_ptr == right_ptr)
+               {
+                 left_ptr += size;
+                 right_ptr -= size;
+                 break;
+               }
+           }
+         while (left_ptr <= right_ptr);
+
+          /* Set up pointers for next iteration.  First determine whether
+             left and right partitions are below the threshold size.  If so,
+             ignore one or both.  Otherwise, push the larger partition's
+             bounds on the stack and continue sorting the smaller one. */
+
+          if ((size_t) (right_ptr - lo) <= max_thresh)
+            {
+              if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
+               /* Ignore both small partitions. */
+                POP (lo, hi);
+              else
+               /* Ignore small left partition. */
+                lo = left_ptr;
+            }
+          else if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
+           /* Ignore small right partition. */
+            hi = right_ptr;
+          else if ((right_ptr - lo) > (hi - left_ptr))
+            {
+             /* Push larger left partition indices. */
+              PUSH (lo, right_ptr);
+              lo = left_ptr;
+            }
+          else
+            {
+             /* Push larger right partition indices. */
+              PUSH (left_ptr, hi);
+              hi = right_ptr;
+            }
+        }
+    }
+
+  /* Once the BASE_PTR array is partially sorted by quicksort the rest
+     is completely sorted using insertion sort, since this is efficient
+     for partitions below MAX_THRESH size. BASE_PTR points to the beginning
+     of the array to sort, and END_PTR points at the very last element in
+     the array (*not* one beyond it!). */
+
+#define min(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))
+
+  {
+    char *const end_ptr = &base_ptr[size * (total_elems - 1)];
+    char *tmp_ptr = base_ptr;
+    char *thresh = min(end_ptr, base_ptr + max_thresh);
+    register char *run_ptr;
+
+    /* Find smallest element in first threshold and place it at the
+       array's beginning.  This is the smallest array element,
+       and the operation speeds up insertion sort's inner loop. */
+
+    for (run_ptr = tmp_ptr + size; run_ptr <= thresh; run_ptr += size)
+      if ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, arg) < 0)
+        tmp_ptr = run_ptr;
+
+    if (tmp_ptr != base_ptr)
+      SWAP (tmp_ptr, base_ptr, size);
+
+    /* Insertion sort, running from left-hand-side up to right-hand-side.  */
+
+    run_ptr = base_ptr + size;
+    while ((run_ptr += size) <= end_ptr)
+      {
+       tmp_ptr = run_ptr - size;
+       while ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, arg) < 0)
+         tmp_ptr -= size;
+
+       tmp_ptr += size;
+        if (tmp_ptr != run_ptr)
+          {
+            char *trav;
+
+           trav = run_ptr + size;
+           while (--trav >= run_ptr)
+              {
+                char c = *trav;
+                char *hi, *lo;
+
+                for (hi = lo = trav; (lo -= size) >= tmp_ptr; hi = lo)
+                  *hi = *lo;
+                *hi = c;
+              }
+          }
+      }
+  }
 }
 }
+#endif /* !HAVE_NESTED_FUNCTIONS */