]> git.ozlabs.org Git - ccan/blob - ccan/timer/timer.c
base64: fix for unsigned chars (e.g. ARM).
[ccan] / ccan / timer / timer.c
1 /* LGPL (v2.1 or any later version) - see LICENSE file for details */
2 #include <ccan/timer/timer.h>
3 #include <ccan/array_size/array_size.h>
4 #include <ccan/ilog/ilog.h>
5 #include <stdlib.h>
6 #include <stdio.h>
7
8 #define PER_LEVEL (1ULL << TIMER_LEVEL_BITS)
9
10 struct timer_level {
11         struct list_head list[PER_LEVEL];
12 };
13
14 static void *timer_default_alloc(struct timers *timers, size_t len)
15 {
16         return malloc(len);
17 }
18
19 static void timer_default_free(struct timers *timers, void *p)
20 {
21         free(p);
22 }
23
24 static void *(*timer_alloc)(struct timers *, size_t) = timer_default_alloc;
25 static void (*timer_free)(struct timers *, void *) = timer_default_free;
26
27 void timers_set_allocator(void *(*alloc)(struct timers *, size_t len),
28                           void (*free)(struct timers *, void *p))
29 {
30         if (!alloc)
31                 alloc = timer_default_alloc;
32         if (!free)
33                 free = timer_default_free;
34         timer_alloc = alloc;
35         timer_free = free;
36 }
37
38 static uint64_t time_to_grains(struct timemono t)
39 {
40         return t.ts.tv_sec * ((uint64_t)1000000000 / TIMER_GRANULARITY)
41                 + (t.ts.tv_nsec / TIMER_GRANULARITY);
42 }
43
44 static struct timemono grains_to_time(uint64_t grains)
45 {
46         struct timemono t;
47
48         t.ts.tv_sec = grains / (1000000000 / TIMER_GRANULARITY);
49         t.ts.tv_nsec = (grains % (1000000000 / TIMER_GRANULARITY))
50                 * TIMER_GRANULARITY;
51         return t;
52 }
53
54 void timers_init(struct timers *timers, struct timemono start)
55 {
56         unsigned int i;
57
58         list_head_init(&timers->far);
59         timers->base = time_to_grains(start);
60         timers->first = -1ULL;
61         memset(timers->firsts, 0xFF, sizeof(timers->firsts));
62         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(timers->level); i++)
63                 timers->level[i] = NULL;
64 }
65
66 static unsigned int level_of(const struct timers *timers, uint64_t time)
67 {
68         uint64_t diff;
69
70         /* Level depends how far away it is. */
71         diff = time - timers->base;
72         return ilog64(diff / 2) / TIMER_LEVEL_BITS;
73 }
74
75 static void timer_add_raw(struct timers *timers, struct timer *t)
76 {
77         struct list_head *l;
78         unsigned int level = level_of(timers, t->time);
79         uint64_t *first;
80
81         if (!timers->level[level]) {
82                 l = &timers->far;
83                 first = &timers->firsts[ARRAY_SIZE(timers->level)];
84         } else {
85                 int off = (t->time >> (level*TIMER_LEVEL_BITS)) & (PER_LEVEL-1);
86                 l = &timers->level[level]->list[off];
87                 first = &timers->firsts[level];
88         }
89
90         list_add_tail(l, &t->list);
91         if (t->time < *first)
92                 *first = t->time;
93 }
94
95 void timer_init(struct timer *t)
96 {
97         list_node_init(&t->list);
98 }
99
100 static inline bool list_node_initted(const struct list_node *n)
101 {
102         return n->prev == n;
103 }
104
105 void timer_addrel(struct timers *timers, struct timer *t, struct timerel rel)
106 {
107         assert(list_node_initted(&t->list));
108
109         t->time = time_to_grains(timemono_add(time_mono(), rel));
110
111         /* Added in the past?  Treat it as imminent. */
112         if (t->time < timers->base)
113                 t->time = timers->base;
114
115         if (t->time < timers->first)
116                 timers->first = t->time;
117
118         timer_add_raw(timers, t);
119 }
120
121 void timer_addmono(struct timers *timers, struct timer *t, struct timemono when)
122 {
123         assert(list_node_initted(&t->list));
124
125         t->time = time_to_grains(when);
126
127         /* Added in the past?  Treat it as imminent. */
128         if (t->time < timers->base)
129                 t->time = timers->base;
130         if (t->time < timers->first)
131                 timers->first = t->time;
132
133         timer_add_raw(timers, t);
134 }
135
136 /* FIXME: inline */
137 void timer_del(struct timers *timers UNNEEDED, struct timer *t)
138 {
139         list_del_init(&t->list);
140 }
141
142 static void timers_far_get(struct timers *timers,
143                            struct list_head *list,
144                            uint64_t when)
145 {
146         struct timer *i, *next;
147
148         list_for_each_safe(&timers->far, i, next, list) {
149                 if (i->time <= when) {
150                         list_del_from(&timers->far, &i->list);
151                         list_add_tail(list, &i->list);
152                 }
153         }
154 }
155
156 static void add_level(struct timers *timers, unsigned int level)
157 {
158         struct timer_level *l;
159         struct timer *t;
160         unsigned int i;
161         struct list_head from_far;
162
163         l = timer_alloc(timers, sizeof(*l));
164         if (!l)
165                 return;
166
167         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(l->list); i++)
168                 list_head_init(&l->list[i]);
169         timers->level[level] = l;
170
171         list_head_init(&from_far);
172         timers_far_get(timers, &from_far,
173                        timers->base + (1ULL << ((level+1)*TIMER_LEVEL_BITS)) - 1);
174
175         while ((t = list_pop(&from_far, struct timer, list)) != NULL)
176                 timer_add_raw(timers, t);
177 }
178
179 /* We don't need to search past the first at level 0, since the
180  * bucket range is 1; they're all the same. */
181 static const struct timer *find_first(const struct list_head *list,
182                                       unsigned int level,
183                                       const struct timer *prev)
184 {
185         struct timer *t;
186
187         list_for_each(list, t, list) {
188                 if (!prev || t->time < prev->time)
189                         prev = t;
190                 if (level == 0)
191                         break;
192         }
193         return prev;
194 }
195
196 /* Update level's first watermark, and return overall first. */
197 static const struct timer *first_for_level(struct timers *timers,
198                                            size_t level,
199                                            const struct timer *level_first,
200                                            const struct timer *first)
201 {
202         if (level_first) {
203                 timers->firsts[level] = level_first->time;
204                 if (!first || level_first->time < first->time)
205                         first = level_first;
206         } else {
207                 timers->firsts[level] = -1ULL;
208         }
209         return first;
210 }
211
212 static bool level_may_beat(const struct timers *timers, size_t level,
213                            const struct timer *first)
214 {
215         return !first || timers->firsts[level] < first->time;
216 }
217
218 /* FIXME: Suboptimal */
219 static const struct timer *brute_force_first(struct timers *timers)
220 {
221         unsigned int l, i;
222         const struct timer *found = NULL;
223
224         for (l = 0; l < ARRAY_SIZE(timers->level) && timers->level[l]; l++) {
225                 const struct timer *t = NULL;
226
227                 /* Do we know they don't have a better one? */
228                 if (!level_may_beat(timers, l, found))
229                         continue;
230
231                 /* Find first timer on this level. */
232                 for (i = 0; i < PER_LEVEL; i++)
233                         t = find_first(&timers->level[l]->list[i], l, t);
234
235                 found = first_for_level(timers, l, t, found);
236         }
237
238         /* Check (and update) far list if there's a chance. */
239         l = ARRAY_SIZE(timers->level);
240         if (level_may_beat(timers, l, found)) {
241                 const struct timer *t = find_first(&timers->far, l, NULL);
242                 found = first_for_level(timers, l, t, found);
243         }
244
245         return found;
246 }
247
248 static const struct timer *get_first(struct timers *timers)
249 {
250         /* We can have just far timers, for example. */
251         if (timers->level[0]) {
252                 /* First search rest of lower buckets; we've already spilled
253                  * so if we find one there we don't need to search further. */
254                 unsigned int i, off = timers->base % PER_LEVEL;
255
256                 for (i = off; i < PER_LEVEL; i++) {
257                         struct list_head *h = &timers->level[0]->list[i];
258                         if (!list_empty(h))
259                                 return find_first(h, 0, NULL);
260                 }
261         }
262
263         /* From here on, we're searching non-normalized parts of the
264          * data structure, which is much subtler.
265          *
266          * So we brute force. */
267         return brute_force_first(timers);
268 }
269
270 static bool update_first(struct timers *timers)
271 {
272         const struct timer *found = get_first(timers);
273
274         if (!found) {
275                 timers->first = -1ULL;
276                 return false;
277         }
278
279         timers->first = found->time;
280         return true;
281 }
282
283 bool timer_earliest(struct timers *timers, struct timemono *first)
284 {
285         if (!update_first(timers))
286                 return false;
287
288         *first = grains_to_time(timers->first);
289         return true;
290 }
291
292 /* Assume no timers before 'time', cascade down and update base time. */
293 static void timer_fast_forward(struct timers *timers, uint64_t time)
294 {
295         unsigned int level, changed;
296         int need_level = -1;
297         struct list_head list;
298         struct timer *i;
299
300         /* How many bits changed between base and time?
301          * Each time we wrap, we need to empty buckets from above. */
302         if (time == timers->base)
303                 return;
304
305         changed = ilog64_nz(time ^ timers->base);
306         level = (changed - 1) / TIMER_LEVEL_BITS;
307
308         /* Buckets always empty downwards, so we could cascade manually,
309          * but it's rarely very many so we just remove and re-add */
310         list_head_init(&list);
311
312         do {
313                 if (!timers->level[level]) {
314                         /* We need any which belong on this level. */
315                         timers_far_get(timers, &list,
316                                        timers->base
317                                        + (1ULL << ((level+1)*TIMER_LEVEL_BITS))-1);
318                         need_level = level;
319                 } else {
320                         unsigned src;
321
322                         /* Get all timers from this bucket. */
323                         src = (time >> (level * TIMER_LEVEL_BITS)) % PER_LEVEL;
324                         list_append_list(&list,
325                                          &timers->level[level]->list[src]);
326                 }
327         } while (level--);
328
329         /* Did we hit the last level?  If so, add. */
330         if (need_level != -1)
331                 add_level(timers, need_level);
332
333         /* Fast-forward the time, and re-add everyone. */
334         timers->base = time;
335         while ((i = list_pop(&list, struct timer, list)) != NULL)
336                 timer_add_raw(timers, i);
337 }
338
339 /* Returns an expired timer. */
340 struct timer *timers_expire(struct timers *timers, struct timemono expire)
341 {
342         uint64_t now = time_to_grains(expire);
343         unsigned int off;
344         struct timer *t;
345
346         /* This can happen without TIME_HAVE_MONOTONIC, but I also have
347          * a report of OpenBSD 6.8 under virtualbox doing this. */
348         if (now < timers->base) {
349                 return NULL;
350         }
351
352         if (!timers->level[0]) {
353                 if (list_empty(&timers->far))
354                         return NULL;
355                 add_level(timers, 0);
356         }
357
358         do {
359                 if (timers->first > now) {
360                         timer_fast_forward(timers, now);
361                         return NULL;
362                 }
363
364                 timer_fast_forward(timers, timers->first);
365                 off = timers->base % PER_LEVEL;
366
367                 /* This *may* be NULL, if we deleted the first timer */
368                 t = list_pop(&timers->level[0]->list[off], struct timer, list);
369                 if (t)
370                         list_node_init(&t->list);
371         } while (!t && update_first(timers));
372
373         return t;
374 }
375
376 static bool timer_list_check(const struct list_head *l,
377                              uint64_t min, uint64_t max, uint64_t first,
378                              const char *abortstr)
379 {
380         const struct timer *t;
381
382         if (!list_check(l, abortstr))
383                 return false;
384
385         list_for_each(l, t, list) {
386                 if (t->time < min || t->time > max) {
387                         if (abortstr) {
388                                 fprintf(stderr,
389                                         "%s: timer %p %llu not %llu-%llu\n",
390                                         abortstr, t, (long long)t->time,
391                                         (long long)min, (long long)max);
392                                 abort();
393                         }
394                         return false;
395                 }
396                 if (t->time < first) {
397                         if (abortstr) {
398                                 fprintf(stderr,
399                                         "%s: timer %p %llu < minimum %llu\n",
400                                         abortstr, t, (long long)t->time,
401                                         (long long)first);
402                                 abort();
403                         }
404                         return false;
405                 }
406         }
407         return true;
408 }
409
410 struct timers *timers_check(const struct timers *timers, const char *abortstr)
411 {
412         unsigned int l, i, off;
413         uint64_t base;
414
415         l = 0;
416         if (!timers->level[0])
417                 goto past_levels;
418
419         /* First level is simple. */
420         off = timers->base % PER_LEVEL;
421         for (i = 0; i < PER_LEVEL; i++) {
422                 struct list_head *h;
423
424                 h = &timers->level[l]->list[(i+off) % PER_LEVEL];
425                 if (!timer_list_check(h, timers->base + i, timers->base + i,
426                                       timers->firsts[l], abortstr))
427                         return NULL;
428         }
429
430         /* For other levels, "current" bucket has been emptied, and may contain
431          * entries for the current + level_size bucket. */
432         for (l = 1; l < ARRAY_SIZE(timers->level) && timers->level[l]; l++) {
433                 uint64_t per_bucket = 1ULL << (TIMER_LEVEL_BITS * l);
434
435                 off = ((timers->base >> (l*TIMER_LEVEL_BITS)) % PER_LEVEL);
436                 /* We start at *next* bucket. */
437                 base = (timers->base & ~(per_bucket - 1)) + per_bucket;
438
439                 for (i = 1; i <= PER_LEVEL; i++) {
440                         struct list_head *h;
441
442                         h = &timers->level[l]->list[(i+off) % PER_LEVEL];
443                         if (!timer_list_check(h, base, base + per_bucket - 1,
444                                               timers->firsts[l], abortstr))
445                                 return NULL;
446                         base += per_bucket;
447                 }
448         }
449
450 past_levels:
451         base = (timers->base & ~((1ULL << (TIMER_LEVEL_BITS * l)) - 1))
452                 + (1ULL << (TIMER_LEVEL_BITS * l)) - 1;
453         if (!timer_list_check(&timers->far, base, -1ULL,
454                               timers->firsts[ARRAY_SIZE(timers->level)],
455                               abortstr))
456                 return NULL;
457
458         return (struct timers *)timers;
459 }
460
461 #ifdef CCAN_TIMER_DEBUG
462 static void dump_bucket_stats(FILE *fp, const struct list_head *h)
463 {
464         unsigned long long min, max, num;
465         struct timer *t;
466
467         if (list_empty(h)) {
468                 printf("\n");
469                 return;
470         }
471
472         min = -1ULL;
473         max = 0;
474         num = 0;
475         list_for_each(h, t, list) {
476                 if (t->time < min)
477                         min = t->time;
478                 if (t->time > max)
479                         max = t->time;
480                 num++;
481         }
482         fprintf(fp, " %llu (%llu-%llu)\n",
483                 num, min, max);
484 }
485
486 void timers_dump(const struct timers *timers, FILE *fp)
487 {
488         unsigned int l, i, off;
489         unsigned long long base;
490
491         if (!fp)
492                 fp = stderr;
493
494         fprintf(fp, "Base: %llu\n", (unsigned long long)timers->base);
495
496         if (!timers->level[0])
497                 goto past_levels;
498
499         fprintf(fp, "Level 0:\n");
500
501         /* First level is simple. */
502         off = timers->base % PER_LEVEL;
503         for (i = 0; i < PER_LEVEL; i++) {
504                 const struct list_head *h;
505
506                 fprintf(fp, "  Bucket %llu (%lu):",
507                         (i+off) % PER_LEVEL, timers->base + i);
508                 h = &timers->level[0]->list[(i+off) % PER_LEVEL];
509                 dump_bucket_stats(fp, h);
510         }
511
512         /* For other levels, "current" bucket has been emptied, and may contain
513          * entries for the current + level_size bucket. */
514         for (l = 1; l < ARRAY_SIZE(timers->level) && timers->level[l]; l++) {
515                 uint64_t per_bucket = 1ULL << (TIMER_LEVEL_BITS * l);
516
517                 off = ((timers->base >> (l*TIMER_LEVEL_BITS)) % PER_LEVEL);
518                 /* We start at *next* bucket. */
519                 base = (timers->base & ~(per_bucket - 1)) + per_bucket;
520
521                 fprintf(fp, "Level %u:\n", l);
522                 for (i = 1; i <= PER_LEVEL; i++) {
523                         const struct list_head *h;
524
525                         fprintf(fp, "  Bucket %llu (%llu - %llu):",
526                                 (i+off) % PER_LEVEL,
527                                 base, base + per_bucket - 1);
528
529                         h = &timers->level[l]->list[(i+off) % PER_LEVEL];
530                         dump_bucket_stats(fp, h);
531                         base += per_bucket;
532                 }
533         }
534
535 past_levels:
536         if (!list_empty(&timers->far)) {
537                 fprintf(fp, "Far timers:");
538                 dump_bucket_stats(fp, &timers->far);
539         }
540 }
541 #endif
542
543 void timers_cleanup(struct timers *timers)
544 {
545         unsigned int l;
546
547         for (l = 0; l < ARRAY_SIZE(timers->level); l++)
548                 timer_free(timers, timers->level[l]);
549 }